开发者解决方案
MiniTonSDK
作用:快速获得举办社交竞技的能力,通过举办“电子竞技赛事”获得盈利
提供的功能:
基于玩家技能水平进行实时玩家匹配
随机数
反作弊
游戏参数调整的预测和建议
A/B 测试
语言实时翻译
统计和追踪
SDK 还会集成常用 Ton API 和 Telegram API,以此降低开发者入驻 TON 生态和 Telegram 的成本。
开发者后台
开发者后台是一个可视化的游戏内容管理后台。在开发者后台,开发者可以:
可视化设置比赛参数,如门票支付,奖金,匹配时长,实时或者异步,赛制类型(Head to head,Multiple Player,Bracket),难度递进参数,游戏目标,游戏内成就奖励等。
可视化的设置并追踪营销活动
可视化的跟踪和分析数据
管理用户生命周期
设置 AB 实验
新的盈利模式
开发者将拥有新的盈利模式,不再依赖广告或者用户付费获得收入。
基于社区的流动性支持
游戏代币兑换
如果游戏开发者基于 TON 发布了自己的游戏代币,可向 MiniTon申请免费构建流动性:MiniTon 免费提供 MiniTon 功能代币,与开发者的游戏代币构建交易对,节约开发者构建流动池的成本。
用游戏代币支付门票
2024 年第三季度,MiniTon 将允许玩家使用游戏发行的游戏代币支付门票参加比赛,为游戏代币增加使用场景,帮助游戏代币获得流动性。
哪种游戏代币可用于购买门票将由社区投票决定。
基于社区口碑的裂变增长
通过试玩等早期活动,优质内容可获得社区投票支持,进而获得上架平台后的流量推荐
优质内容可以吸引大量社区玩家组办赛事
玩家分享行为,可以获得平台激励,加速优质内容的裂变传播
社区用户可以观看每场比赛的实时直播
丰富的增长渠道及精准营销平台
MiniTon内的广告位
MiniTon内的游戏任务激励系统
各个玩家社群内的曝光
其他游戏的广告
Last updated