让玩家人人都可举办比赛
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任意MiniTon用户,都可以通过MiniTon 组织举办电子竞技比赛。
由普通 MiniTon 用户组织举办的电子竞技比赛,称为“社交赛”或“私密赛”,属于 MiniTon 上的比赛类型之一。
社交赛功能是 MiniTon 提供的一个公共服务,有两大价值
社交锦标赛类似于传统棋牌游戏中的房卡功能。MiniTon 在传统房卡功能上,独创性的加入了投资人机制。
角色 | 参与内容 | 收益 |
---|---|---|
玩家在完成以下两个条件后,即可开通赛事:
质押 MiniTon Token $MTC
支付 MiniTon Token $MTC
质押的$MTC数量大小决定了该锦标赛可组织的累计比赛场次数量。质押数量越多,累计可进行的比赛场次数量越高。
支付的$MTC数量大小 决定了该锦标赛的投资人累计投资额大小。支付数量越多,投资人的赞助奖池上限越高。
MiniTon 任意玩家可通过购买某个社交锦标赛的 Sponsor Key 成为该锦标赛的投资人。
投资人用于购买 Sponsor Key 的资金将被锁定在赞助奖池合约中,该赞助奖池的存在,为 Sponsor Key 的交易提供流动性,为玩家提供奖金发放。
Sponsor Key 买卖的价格为:(S^2)/M
其中 S 为该锦标赛当前拥有 Sponsor Key投资人的数量,M 为一个常数,由组织者设定。
Sponsor Key 的第一名购买者为组织者。
组织者需要为赞助奖池设定一个锁定期,该锁定期需设置在比赛结束前至少 3 天。开始锁定前,Sponsor Key 可以自由买卖。 开始锁定后,Sponsor Key 不再可以自由买卖,留存在赞助奖池中的资金,将按照组织者设定的规则,被分配给符合条件的玩家。
是否能盈利需要投资人根据投入成本和未来可能性的收益进行判定。显而易见,所投资的锦标赛参与玩家越多,门票流水越高,投资人能获得的收益越高。
投资人可以自由决策,是否要投资一个社交锦标赛。核心决策因素:
组织者本身是否举办收益客观的赛事的能力
组织者已设定的比赛规则,收益分配规则是否有吸引力
如果锦标赛还未形成规模:该锦标赛未来是否会吸引大量用户参与,预计可能产生多少收益
如果锦标赛已经形成规模:该锦标赛已经产生了多少收益,当前数据是否能判定盈利结果
基于以上规则的设计,所有角色(组织者、投资人、玩家和 MiniTon)的目标均是:吸引更多玩家参与该锦标赛,形成网络裂变效应。
所有角色的收益,都可以通过不断邀请好友参与,从而提高自身收益。
通过社交锦标赛,MiniTon创造了一个共赢的生态系统,为投资人、玩家和投资人提供了独特的收益机会,激发了MiniTon的社交和竞技活力。
对玩家而言
赋能所有玩家,都可以组织举办社交电子竞技赛事;
无论比赛规则还是奖金,均可能会比官方组织的公开赛更具吸引力。
对游戏内容而言
基于社交裂变特点,可以快速通过社交邀请吸引更多玩家参与,形成网络裂变效应。
组织者
组织者负责创建比赛,设定比赛规则,比赛收益分配方案,邀请投资人和玩家。
比赛门票佣金
投资人
投资人负责为锦标赛提供额外的赞助奖金,邀请玩家和其他投资人。
比赛门票佣金
玩家
参与比赛,赢取奖金
比赛奖金
赞助奖池奖金
MiniTon
为组织者和投资人提供产品和技术服务。
门票佣金